java - 结合 Realm.io 和 Firebase
全部标签 我已经为我的Firebase安全规则创建了一些单元测试。此测试的一部分是尝试进行非法操作并断言它们失败。我的问题与噪音有关;当我使用nodeunit运行测试时,firebase客户端会吐出几个类似于此的日志:FIREBASEWARNING:setat/userfailed:permission_denied我不希望在故意进行非法操作时出现此输出,因为它只会导致噪音和困惑。 最佳答案 现在有一个选项可以在全局firebase对象上设置日志级别:importfirebasefrom'firebase/app';firebase.setL
我有现有的管理api代码,为了测试目的我已经将其简化为这个代码(这有效):admin.database().ref('/dropbox').on('child_added',function(childSnap){letitem,itemRef=childSnap.ref;console.log(`Item:${JSON.stringify(childSnap.val())}at${childSnap.key}`);console.log(`Itemref:${itemRef.toString()}`);itemRef.transaction(function(value){conso
我正在尝试创建一个能够跟踪我的位置并同时能够显示多个标记的map。我可以结合下面的2个JavaScript吗?如果不知道我应该怎么做?用于多个标记的JavaScriptvarlocations=[['Hougang',1.37265,103.893658],['Punggol',1.400617,103.907833],['MacRitchieReservoir',1.346002,103.825436],['Bishan',1.352051,103.849125],['Sentosa',1.251226,103.830757]];varmap=newgoogle.maps.Map(d
我想在Phaser.io中使用多个newPhaser.Game实例,但是当我创建第二个Phaser.Game对象时,我得到以下错误WebGL:INVALID_OPERATION:uniform2f:location不适用于当前程序这是我使用的HTML代码这是我使用的JavaScript代码newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player1Holder');newPhaser.Game(700,850,Phaser.AUTO,'player2Holder'); 最佳答案 您目前不能在一个页面中嵌入多
我是Node.js/Express的新手,我将其用作AngularJS应用程序的后端。我在StackOverflow上到处寻找有关我的问题的帮助,但我似乎无法弄清楚如何将这些建议移植到我的代码中。我的应用程序工作如下:一个长时间运行的Scala进程定期向我的Node.js应用程序发送日志消息。它通过发布到HTTPAPI来实现这一点收到帖子后,我的应用程序将日志消息写入MongoDB然后将日志消息实时发送到Angular客户端。我在使用Node模块时遇到问题,因为我不知道如何在ExpressController中引用套接字实例。如您所见,在server.js中,socket.io在那里被
我正在使用socket.iov1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据。客户端代码varsocket=io.connect('http://something.com:3300/');functionsendMessage(message){ socket.emit('message',message);}服务器代码vario=require('socket.io').listen(3300);io.sockets.on('connection',function(socket){messageHandler(socket);});functionmessageHa
在firebase中返回数据时,我发现child_added和value之间存在一点点差异。使用value我可以测试看看snapshot.val()是否返回了一些东西或者没有像这样使用它:获取数据:ref.orderByChild('appUserName').equalTo(issuer).once('value').then(function(snapshot){varvalue=snapshot.val();if(value){//HasValue...}else{//HasNoValue...}数据结构:AppUsers--234jl23jl4kj23--data--//..d
我使用Firebase的云消息传递,但它不适用于iPad和iPhone。这是我能用它做的最简单的用法。我刚刚完成了所有关于异地通知的教程,但我直接在Firebase的脚本中得到了这个错误. 最佳答案 iOS不支持通知APIhttps://caniuse.com/#search=Notification我创建了一个函数,让您知道用户的浏览器是否支持它。constisSupported=()=>'Notification'inwindow&&'serviceWorker'innavigator&&'PushManager'inwindo
我正在尝试为firebase创建一个云函数,它根据延迟值删除用户并在延迟数之后插入。exports.delayqueue=functions.database.ref('/queues/{queueid}/members/{memberid}').onWrite(event=>{varmembers=event.data.ref.parent;varuser=event.data;varqueueid=members.parent;varuserid=event.params.memberid;vardelayfor=user.child('delay').val();varname=
前言温故而知新最近从头来看当初学过的语法知识点,温故而知新,发现当初还有许多未掌握的知识,所以我建议大家也要多温故,可能当初有好多知识点是没掌握到的.这篇博客的重点就是介绍抽象类与接口,并阐述他们的区别.一.抽象类1.概念在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来实现的,但是呢不是所有的类都是用来描述对象的.如果一个类中没有足够的信息来描绘一个具体的对象,那么这样的类就是抽象类. 举个例子:classAnimal{publicvoidcall(){}}classDogextendsAnimal{@Overridepublicvoidcall(){System.out.println("小狗汪汪